超七成学生认可网络游戏减压功能
编辑:admin 日期:2019-02-26 08:30:00 / 人气:
据介绍,本次研究抽取了北京、广州、合肥、成都、宝鸡、辽阳6个城市的中小学生及其家长进行一对一问卷调查。调查对象为小学四年级到高中三年级的在校生,获得有效问卷3202份。
对于网络游戏的作用,调查结果显示,74.5%的学生认为网络游戏能缓解压力,认为能提升反应能力、锻炼观察能力、交到更多朋友、学习更多知识的学生均在半数以上。同时,也有四至五成中小学生认为网络游戏影响作息时间、影响学习、影响身体健康和易接触到不良信息。但对于“网络游戏会引起暴力倾向”的刻板印象,持赞同态度的比例为三成(30.9%)。
对此,中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳研究员分析说,这说明学生非常认可网络游戏减压的功能,同时说明,学生们既能看到网络游戏的益处,也能意识到网络游戏的弊端。
不少家长觉得,孩子成绩上不来与玩游戏有很大关系。然而,报告显示,学习成绩处于上层的学生是最早玩网络游戏的那群人,他们在学前及小学阶段开始玩网络游戏的比例为82.6%;其次是学习成绩中上层的学生,占比为81.4%,而成绩处在下层的学生在学前及小学阶段开始接触网络游戏的比例仅为73.3%。
内容搜索 Related Stories
推荐内容 Recommended
- 俄罗斯遭美英澳等国“围攻”:指认其发起网络攻击10-06
- “新时代·幸福美丽新边疆”网络主题活动走进广东10-03
- 湖北青少年观看网络安全开学第一课09-23
- 少儿网络安全问题亟待关注09-20
- 信息化飞速发展的上海,如何打造网络安全的“桥头堡”?09-17
- 中国嘉德推首场网络专场拍卖09-15